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雷竞技发来消息 报道:Anthem的成败将决定BioWare的未来

 冠军或失败永远不会带来长久的成功,只有压力。根据Kotaku的一份报告,BioWare的开发者发现这正是他们在EA中的地位,以及他们即将发行的共享世界射击游戏Anthem的前景。在2017年E3上首次亮相后,EA的执行副总裁对这款游戏寄予了很高的期望,他将其称为“十年旅程的开始”。

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 生物武器被置于显微镜下的一个重要原因与质量效应的意外公开失败有很大关系:仙女座菌株。据报道,《Anthem》原定于2018年底发行,现在计划于2019年初发行。BioWare的一名开发者认为2018年“不现实”,但EA似乎不太可能允许工作室在2019年3月之后发行游戏,因为这是他们财政年度的结束。

 尽管如此,也不全是厄运和悲观。正如一些开发者告诉Kotaku的那样,尽管有压力和时间紧迫,但人们还是有理由乐观地认为这款游戏会取得成功。BioWare在埃德蒙顿(Edmonton)和奥斯汀(Austin)的工作室几乎都致力于《Anthem》的开发,只有少数开发者在修补他们的MMO《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic),并致力于下一款《龙时代》(Dragon Age)游戏的初始阶段。

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 历史并不是完全友好的持久在线共享世界射击空间,因为命运游戏和汤姆克兰西的部门都经历了他们的份额的斗争,特别是在推出。常识似乎决定了《国歌》的最佳拍子是时间,以确保游戏尽可能少出差错。

 但是BioWare选择与EA共享他们的床位,虽然有一些毋庸置疑的经济福利,但按照他们的条款办事的压力只是交易的一部分。让我们满怀希望地唱国歌吧。